jueves, 26 de diciembre de 2013

Architecnología les desea unas fiestas familiares y tecnológicas...




viernes, 20 de diciembre de 2013

Curiosidades de Unix & Linux: la fecha misteriosa


Cuando estudias los comandos y las entrañas de las consola (bash o cualquier otra), te das cuenta que muchos de las herramientas que tienes a tu disposición se basan en la fecha del 1 de enero de 1970 como inicio o fecha 0. Esto ocurre en todos los sistemas que tienen herencia UNIX, como Linux, BSD y derivados, etc.
Llama la atención cuando ves esa fecha repetida una y otra vez como fecha de “el orígen de los tiempos” en el universo Unix. Puede resultar curiosa o misteriosa para muchos, pero lo cierto es que su explicación tiene mucho que ver con la herencia de UNIX. El día de año nuevo de 1970 fue elegido por un motivo...

jueves, 19 de diciembre de 2013

Recopilatorio de chistes informáticos y linuxeros




Debido a las fechas que se acercan, fechas muy importantes en las que ser feliz y estar en familia, todos unidos disfrutando de un momento tan especial, escribo este post para ayudar a sacarte una sonrisa o por lo menos intentarlo (ya que hay gente que por unos motivos u otros no podrán disfrutar de la NAVIDAD plenamente).

Se trata de una mera recompilación de chistes informáticos. Espero que los disfrutéis:

miércoles, 18 de diciembre de 2013

Comprar discos virgenes de calidad CDs/DVDs/BDs


¿Crees que es fácil comprar un consumible (CD, DVD o BD) de calidad? Cómo comprar discos duros de calidad es todo un reto, ya que muchos optan por mirar simplemente la marca del disco y no piensan en que dicha marca solo corresponde al distribuidor. En la actualidad existen muchos distribuidores de discos grabables o vírgenes, pero estos consumibles provienen de fabricantes menos numerosos. 
Tal vez un distribuidor muy reputado y conocido esté comprando discos de un fabricante poco recomendable y vendiéndotelos a precios desorbitados. Si eso ocurriese te volvería a hacer la misma pregunta ¿crees que es fácil comprar un consumible de calidad? Y ahora posiblemente, tras conocer esto, la pregunta no la tengas tan clara.

jueves, 12 de diciembre de 2013

Nuevas y potentes APUs AMD Kaveri para principios de año


Ya hablamos en este blog del panorama actual de AMD, pasando por una de sus épocas más bajas. Pero ahora os traemos buenas noticias con la llegada de dos APUs Kaveri, la A10-7700K y la A10-7850K en enero de 2014. Y lo cierto es que si los números se cumplen finalmente, estas dos unidades de procesamiento serán una durisima competencia para los Core i5-4670K de Intel, superandolos hasta en un 50%. 
Según nos informan desde AMD, las nuevas unidades trabajarán con una frecuencia de reloj de 3.5 Ghz y 3.7 Ghz, además contarán con 4 núcleos. Como bien saben, dispondrán de un modo Turbo que alcanzará, en momentos donde se necesite más rendimiento, los 3.8 Ghz y 4 Ghz respectivamente. Dispondrá de dos memorias cache L2 de 2MB cada una, así como una frecuencia de 720Mhz de sus GPUs R7 2xxD (con entre 512 y 384 núcleos OpenCL). El consumo total no superará los 95w, siendo menor en el chip A10-7700K. Ambos fabricados en tecnología de 28nm.

martes, 10 de diciembre de 2013

Solución a: Ubuntu no inicia mi sesión, solo como invitado


A veces puede pasarnos que al encender nuestro equipo nos encontremos con la pantalla de inicio de sesión de Ubuntu, en vez de iniciar automáticamente nuestro escritorio. Además la sorpresa es que cuando intentamos logearnos no nos deja, solo nos permite acceder como invitados. 
He comprobado, que entre otras causas, a mi siempre me ha ocurrido cuando instalo algún paquete con extensión “.package” (Autopackage). No se el por qué, pero ocurre esto. Por la red encontrareis mil foros intentando dar solución, pero no suelen funcionar ninguna. Y tras hacer lo que te dicen en dichos foros lo más que consigues es que tras ejecutar el comando “startx” (con o sin atributos), te aparezca un error tipo “xauth: timeout in locking authority file /home/usuario/.Xauthority”. Así que si os ha ocurrido esto no os desespereis y haced lo siguiente para solucionarlo:

lunes, 2 de diciembre de 2013

PS4 vs Xbox Oone vs Steam Machine vs Wii U




Este artículo pretende hacer una comparativa clara y sencilla de las videoconsolas top por el momento. Así que pondrá en el ring a estos 4 rivales para ver quien es el vencedor. El primer luchador llega desde japón, creado por la factoría de Sony, se trata de la Play Station 4 (PS4). El siguiente rival proviene desde el continente americano, diseñado por Microsoft, la Xbox One. Luego tenemos a un novato pero que viene con mucha fuerza y con ganas de derrotar a todos, se trata de la última creación de Valve, la Steam Machine. Y como último contrincante, también con aires orientales, la Nintendo Wii U.

Como ven son muy similares, excepto la Wii U, que está compitiendo en otra categoría. La Steam Machine promete y el distribuidor iBuyPower nos ofrece este hardware, pero recuerden que la consola de Valve no tendrá un único distribuidor y cada uno ofrecerá una consola con un hardware distinto. Otras propuestas de la consola de Valve incluyen procesadores Intel Core i7, NVIDIA Titan, discos duros SSHD híbridos, etc., que fue una de las primeras propuestas pero finalmente iBuyPower ha elegido el hardware indicado en la tabla. Tendremos que esperar a ver lo que ofrecen el resto de distribuidores...

El accidente nuclear más grave ocurrido en España


Ya son varios los accidentes en centrales nucleares ocurridos en España, como el de 1989 ocurrido en la central nuclear de Vandellós, cerca de Tarragona, cuando un incendio en las turbinas dejó los sistemas de seguridad seriamente dañados. Después vino el de 1990 en Zaragoza, donde 27 pacientes recibirían una dosis letal de radioterapia por las malas condiciones de un acelerador de electrones, produciendo la muerte de 11 y el empeoramiento del resto.
En mayo de 1998, una planta de Acerinox fundiría chatarra contaminada con cesio-137 radiactivo, causando una nube radiactiva.


sábado, 30 de noviembre de 2013

Steam Machine: la videoconsola de Valve ya es una realidad



Tres monstruos llegan al mundo de los videojuegos y uno de ellos destaca por ser un auténtico titan. Hablamos de las videoconsolas Sony PS4 (Play Statin 4), la Microsoft Xbox One y la que más reluce y más llama la atención, la Valve Steam Machine. La nueva máquina de Valve (Steam Machine) será una durísima competencia para las otras dos. Si su lanzamiento es un éxito y SteamOS tiene aceptación, Sony y Microsoft van a temblar. 
El proveedor OEM iBuyPower (uno de los distintos distribuidores que tendrá la consola) empezará a comercializar la consola de Valve a principios de 2014 y su precio será el mismo que la Xbox One, unos 499$. Un precio bastante bueno si echamos un vistazo a su potentísimo hardware, mucho más potente que la Xbox One. Aunque la consola llegue después de navidades, sería un buen regalo para muchos. Realmente merece la pena...

¿Cómo empezará la temporada 2014 de Formula 1? ¿Quién tendrá ventaja?


Visto el éxito del artículo técnico de Formula 1 sobre la temporada 2014 y puesto que esto es un blog de ciencia y tecnología, vuelvo a editar otro artículo sobre un análisis técnico de las escuderías para la próxima temporada. Se trata de un análisis sobre las ventajas y desventajas que se encontrará cada equipo al iniciar la siguiente temporada:

viernes, 29 de noviembre de 2013

Emilio Herrera Linares un Leonardo da Vinci español


En el artículo anterior faltaba un nombre muy importante, tanto que he escrito un post especial para él. Se trata de Emilio Herrera Linares, un andaluz que pudo cambiar el rumbo de Andalucía, España y la humanidad.
Nació en Granada, en una familia católica, un tal día 13 de febrero de 1879. Fue un Teniente Coronel, ingeniero militar, piloto, político, científico y destacado aviador. Fue el creador de uno de los primeros laboratorios de aerodinámica del mundo (el Laboratorio Aerodinámico de Cuatro Vientos, inaugurado en 1921 y dotado de uno de los túneles de viento más grandes y modernos, germen de lo que sería el INTA o Instituto Nacional de Técnica Aeroespacial). Allí colaboraría con Juan de la Cierva en la creación del autogiro (antepasado del helicóptero). Emilio Herrera también fue segundo comandante del dirigible Graf Zeppelin LZ 127 (la aeronave más grande hasta la fecha que unió Europa y America).

Recordemos a...: inventores españoles revolucionarios


Normalmente cuando haces algo grande eres recordado y admirado, pero el caso de estos personajes que trataremos en este artículo es muy distinto, puesto que a cambio de idear cosas extraordinarias y muy adelantadas para su época, tan solo recibieron el “Nobel del olvido”. 
Seguramente conozcas a Einstein, a Newton, … pero muchos de los nombres que vienen a continuación te resultarán desconocidos por falta de reconocimiento. Por eso he querido “homenajearlos” y escribir este humilde artículo en memoria de estos genios del pasado y del presente:

jueves, 28 de noviembre de 2013

Hefesto: proyectos secretos militares


El titulo del artículo llama algo la atención por lo de “Hefesto”, el dios griego de la forja, de la tecnología, el creador de las armas de guerra. Lo he llamado así porque es precisamente de tecnología bélica de lo que trataremos en este artículo. Pero de una tecnología especial, los proyectos militares secretos de algunos gobiernos. El artículo lo he diseccionado en tres partes: los proyectos nazis, los proyectos rusos de la U.R.S.S. y los proyectos de EE.UU.. Espero que disfruten con estas curiosidades...

martes, 12 de noviembre de 2013

Navidades libres en Freeguras.com



Ya llegan las navidades y con ellas los regalos de estas fechas. Si eres un fanático del software libre o conoces a alguien que le guste esta temática, no dudes en regalarle una de las figuras emblemáticas de los distintos proyectos del software libre. Con este fin ha nacido una tienda española llamada Freeguras.

Freeguras nace en Ciudad Real y tiene en stock una serie de figuras que se venden sueltas o por packs. Todas ellas son artesanales y creadas por ellos mismos. Entre ellas puedes encontrar al mítico Tux, Beastie, al Ñu, al muñeco de GIMP, Octocat de GitHub, Suzanne de Blender, etc.

viernes, 8 de noviembre de 2013

Software GRATUITO y LIBRE alternativo a programas de Windows para Linux


Para que te olvides de una vez por todas de Windows y no dependas más de este sistema operativo, hoy te traigo una lista de los mejores programas para Linux que te permitirán hacer exactamente lo mismo que haces en tu MS Windows. Existen alternativas y muchas de ellas son mejores, así que esto ya no es una escusa para no cambiarte:

  • Nota: si el software del cual buscas alternativa no aparece en la lista, puedes consultarnos dejando un comentario con tu duda o ir a la sección de Contacto de este blog. 


miércoles, 6 de noviembre de 2013

Facil y rápido: crear una imagen ISO en Linux sin instalar nada


En Linux puedes olvidarte de Daemons Tools, Nero y de historias. Si necesidad de instalar ningún programa podremos crear una imagen ISO de un CD, DVD, BD, disco duro (o partición), pendrive, tarjeta de memoria o incluso de un directorio. Solo necesitamos un comando para ello, que teclearemos en el terminal:

dd if=”dispositivo” of=”dirección_destino/nombre_imagen.iso”

Sustituyendo “dispositivo” por el fichero correspondiente a la partición, carpeta o disco del que queremos sacar una imagen, “dirección_destino” por la ruta donde lo queremos guardar y “nombre_imagen.iso” por el nombre que le queramos dar a la imagen ISO

martes, 5 de noviembre de 2013

Gestionar nuestro smartphone Android por WiFi desde el PC


Este tutorial sirve para diversas plataformas (distribuciones Linux, Mac OS X y Windows), solo nos hace falta el navegador web Google Chrome o Chromium y una conexión WiFi. De lo que se trata es de poder gestionar nuestros archivos, aplicaciones, mensajes, llamadas, notas, etc., desde nuestro navegador web y sin necesidad de cables. Algo parecido a lo que nos ofrecen el software tipo Samsung Kies y similares, pero para cualquier sistema operativo y cualquier teléfono con Android. 


  1. Desde Google Chrome o Chromium, instalar extensión Remote Desktop desde el Web Store de Google.
  2. Luego instalar en nuestro smartphone Android la app Remote Desktop. Se puede encontrar en la tienda de Google Play, buscando “remote desktop”, cuidado porque hay varias llamadas así ( debes instalar la que está desarrollada por “Kolakowski Damian”). 
  3. Con el navegador web Chrome/Chromium abierto en nuestro PC y al abrir la app instalada, veremos que en nuestro navegador el icono como que hay en la parte superior derecha de la ventana (con forma de una pantalla o monitor y que corresponde al Remote Desktop) se vuelve azul. Le damos y se nos abre una página que nos solicita una contraseña. 
  4. Introducimos la misma contraseña que nos aparece en la app de Android donde pone “Step 3” “and login using this password”. Suelen ser 4 caracteres. Y presionamos la tecla INTRO. 
  5. Ahora se nos debe de abrir una página desde donde gestionar nuestro teléfono. A la izquierda tenemos distintos iconos (Galeria, Terminal, Apps, Files, Messaging, Callog, New Note y SD CARD) desde donde gestionar las fotos, aplicaciones, archivos, mensajes, llamadas, etc. 

miércoles, 30 de octubre de 2013

Desarrollo del kernel Linux: ¿Quién lo está creando?


La versión 0.01 de Linux poseía unas 10.239 líneas de código, desde esa versión hasta las actuales 3.x se han añadido muchas líneas de código. En la versión 3.10 se ha llegado a superar los 17.000.000 de líneas en su código fuente. Inicialmente era Linus Torvalds el artífice de todas ellas, pero poco a poco se fueron incorporando otros hackers al desarrollo y también empresas.

En la actualidad un porcentaje bajo está desarrollado por Linus y la inmensa mayoría de líneas son aportadas por empresas. Y aunque os parezca raro y chocante, Microsoft es una de esas empresas que contribuye al desarrollo (aunque con pocas lineas de código, sí que ha colaborado en el código para soporte del hipervisor Hyper-V). Evidentemente a Microsoft le interesa el soporte de esta tecnología... En cuanto al otro archienemígo, Apple, hay que decir que no ha aportado ni una mísera linea de código abierto.

lunes, 28 de octubre de 2013

AMPLIADA ¿Cómo serán los monoplazas de Formula 1 en 2014?


El reglamento técnico de 2014 viene cargado de cambios severos para la nueva temporada de F1. El salto es mayor que el dado en el año 2009, cuando se redujo la dimensión de los alerones y se limitó la cantidad de apéndices aerodinámicos para conseguir downforce, así como la introducción de los neumáticos slicks.

  • MOTOR: el V8 atmosférico de 2.4 litros dejará paso al nuevo V6 Turbo de 1.600cc. El nuevo motor tendrá un diámetro de pistones, la altura del centro de giro del cigüeñal y el número de válvulas fijo. Las revoluciones serán bajas, con un límite de 15.000 rpm, pero tal vez los fabricantes no superen los 13.000 rpm. Por supuesto esto afectará al sonido, siendo más suave y característico de los turbo. Y cómo no... la potencia caerá a algo más de 600 CV.

Instalar y desinstalar programas en FreeBSD: packages o paquetes


Instalar programas en FreeBSD no es demasiado diferente a como se hace en Linux. Existen algunas diferencias, pero ya verás como los procedimientos te resultan familiares. Como sabemos, en FreeBSD podemos elegir entre usar paquetes (packages) o ports. Los paquetes vienen empaquetados en un tarball similar a los empleados en Linux, pero no necesitan compilación. En cuanto a los ports, son más flexibles en cuanto a su configuración que los packages y no empleas binarios, sino código fuente.

  • Para instalar un packages que te hayas descargado en un directorio local, lo primero es ir al directorio y luego ejecutar el comando correspondiente para instalar el paquete:

sábado, 26 de octubre de 2013

Blender: como cambiar el idioma de la interfaz



Hemos anunciado el evento de Blendiberia 2013 en España y ahora que el tema de Blender está de actualidad, he decidido compartir este sencillisimo tutorial que muchos ya conocerán, pero por si existe algún despistado por ahí...
Cuando instalamos Blender 2.68a, o cualquier otra versión, vemos como la interfaz gráfica viene por defecto en inglés. El proceso para cambiarla a otros idiomas es sencillo, pero he visto a gente utilizándolo tal cual porque desconocían esta opción. Para realizarlo no tienen que instalar nada, simplemente acceder a las opciones de Blender y cambiar unos parámetros.

viernes, 25 de octubre de 2013

Películas hechas con software libre y Linux


El mundo del diseño digital y la animación no se ven mermados en el mundo del software libre. A pesar de no contar con Adobe Photoshop, Autodesk AutoCAD, 3D Max, Lightware, Cinema 4D, etc., en el mundo de Linux y el software libre en general, existen alternativas bastante buenas. Una de ellas es el fantástico programa de animación Blender. Aprovecho para informar a los aficionados y profesionales de Blender, que el 2 y 3 de noviembre se celebrará en Málaga (España) el evento Blendiberia2013, acto que se celebrará en el famoso Parque Tecnológico de Andalucía (Edificio ProMalaga Excelencia).
Blender es una completa Suite 3D con motor para videojuegos integrado, acto para modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulación física de cuerpos rígidos y blandos, iluminación, … Con él se han creado títulos del cine como Spider Man 2, el cortometraje de animación 3D Elephants Dream, Plumíferos, entre otros.

jueves, 24 de octubre de 2013

Top 7: lista de las informáticas más sexys

Que en el mundo de la informática hay mujeres ya lo sabemos y hemos dedicado artículos a ello, pero en este vamos a hacer una lista de las mujeres más sexys de este mundillo:


  • 1-Marissa Ann Mayer: esta chica norteamericana nació el 30 de mayo de 1975 en Wausau, Wisconsin. Tras esa carita adorable se esconde una tímida ingeniera informática que es toda una friki del mundo de la tecnología. Se especializó en la Universidad de Stanford, consiguió un master en Informática y se especializño en inteligencia artificial. En esa misma universidad impartiría clases de programación para incorporarse a Google en 1999. Siendo la primera mujer en el equipo de ingenieros de la empresa Google, estaría dirigiendo un equipo de desarrollo hasta 2012. Ese año la ascenderían a vicepresidenta de Productos de búsqueda y experiencia de usuario. Más tarde, el 16 de julio de 2012 sería nombrada Presidenta y Directora ejecutiva de Yahoo!, transformandose en una de las mujeres ejecutivas más jóvenes (38 años) de EE.UU. en una empresa grande.

miércoles, 23 de octubre de 2013

Mac OS X Mavericks lo nuevo de Apple con sabor a Linux


Mac OS X Mavericks (v10.9) es la nueva versión del sistema operativo de Apple que viene cargado de “novedades”. En el acto oficial de presentaión se desveló que sería una versión gratuita, si han oido bien, gratuita (extremadamente extraño viniendo de Apple, la compañía que vende a precio de oro), pero según informan no habrá que pagar para actualizarlo. ¿Quizás un movimiento contra la piratería? ¿Un posible incremento de los precios del hardware para compensar la falta de ganancias con el SO?
El SO será compatible con todos los Macs que hayan salido desde el 2007, pero no con el resto. Apple lo presenta como “el sistema operativo más avanzado del mundo” y lo más llamativo es que este sistema tan avanzado ha copiado multitud de características de algunos entornos de escritorio empleados en Linux. Lo cierto es que la comunidad linuxera se lo puede tomar como un piropo, que una compañía como Apple te copie es porque estás haciendo las cosas bien. Aunque algunos se lo tomen mal y con cierta razón...

lunes, 14 de octubre de 2013

Configura tu propio PC Gamer, PC para edición de video/audio y PC de oficina


Existen muchas dudas por la red sobre qué equipo comprar, qué componentes necesitas, si sirve o no para unos u otros fines, etc. Por eso he creado este artículo para resolver vuestras dudas. Para los más experimentados esto es el ABC pero, para otros usuarios que no tienen suficientes conocimientos sobre informática, esto representa un problema.
Aquí trataré de describir los componentes necesarios para tres equipos distintos, con el sistema operativo más acorde para cada caso, customizados según su uso y con precios lo más ajustados posibles. SI LO DESEAIS, PODEIS ACCEDER A LA ZONA DE CONTACTO DEL BLOG Y OS CONFIGURO GRATIS UN PC A MEDIDA SEGÚN EL DINERO DEL QUE DISPONGAIS Y NECESIDADES PERSONALES. Además intentaré actualizar las listas frecuentemente para añadir los nuevos componentes que van saliendo al mercado.
El primer equipo es lo que hoy se conoce como PC Gamer, un equipo con un rendimiento muy elevado y sobre todo pensando en sus capacidades gráficas para los aficionados a los videjuegos. El segundo será un equipo para los que trabajéis con el para edición de vídeo, audio, diseño por ordenador CAD y todas esas tareas que necesitan de un equipo bastante potente. El tercero y último será un equipo destinado a la ofimática (Internet, bases de datos, procesador de textos, hojas de cálculo, presentaciones, dibujo, contabilidad, etc.).
Los documentos con las tablas de componentes de estos Pcs podéis descargarlo desde el siguiente link:

--> DESCARGAR AQUÍ.<--


  • Nota: los fabricantes de cada componente han sido elegidos para crear una máquina con las mejores piezas. Además han sido comprobada la compatibilidad total de sus componentes para que no haya ningún problema en su construcción.

domingo, 13 de octubre de 2013

Arduino TRE: la tercera generación es más que una placa Arduino


Arduino TRE es la nueva y revolucionaria placa de Arduino que viene a unir el concepto de Arduino con el de los solicitados miniPCs actuales (p.e. La Raspberry Pi). Los desarrolladores del proyecto ya han anunciado la tercera generación de la placa Arduino, con unas características alucinantes desde el punto de vista técnico y práctico. Zoe Romano asegura en su blog que Arduino TRE es dos Arduinos en uno y como verán, no es para menos.
La placa Arduino TRE tiene una arquitectura con dos microprocesadores, cada uno es el cerebro de un subsistema (en la imagen se pueden distinguir los dos subsistemas gracias a los colores de la placa) que hacen de un todo muy poderoso. Uno de estos microprocesadores es el Texas Instruments Sitara AM335x de 32 bits basado en ARM Cortex-A8 y que trabaja a una velocidad de 1Ghz, suficiente para poder ejecutar Linux.

sábado, 12 de octubre de 2013

Linux es un Unix. Linux no es un Unix. Entonces...¿qué es?


Unos te dirán que sí, otros que no, muchos no mojarán y te dirán que es un Unix-like. Pero ¿qué es realmente Linux? Para empezar, no podemos decir ni que es un sistema operativo Unix, ni un sistema operativo Unix-like, ni siquiera que es un sistema operativo. Es un kernel o núcleo de sistema operativo y por tanto le hacen falta más complementos para llegar a ser un sistema operativo. Por ejemplo, las distribuciones que utilizamos son sistemas operativos completos (vease GNU/Linux).
Debes saber que no existe una definición clara de lo que es Unix y por tanto esto lo hace más confuso aun. Si no sabemos qué es exactamente Unix...como saber si algo es o no Unix... Muchos damos por hecho que sistemas operativos como HP-UX, BSD y Tru64 son Unix 100%, pero estos se diferencian del Unix auténtico más que Linux en cuanto al funcionamiento se refiere. Así que con esto no aclaramos nada.

viernes, 11 de octubre de 2013

Un día triste...


Descansa en paz María. Gracias por todo lo que nos has dado. 
Mis más sinceros sentimientos para la familia Villota.
11-10-2013



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"La vida es un regalo" 

Trucos para juegos Android (probado en City Island)


Hoy jugando con mi móvil Android he descubierto algo fantástico. Estaba jugando al City Island y buscando por la red algunos trucos para conseguir dinero y oro rápido. Al no dar con lo que quería, se me vino a la cabeza un viejo truco que se ha usado en los ordenadores para trucar el software y que no caduque la licencia. Se trata de modificar la fecha u hora del dispositivo.
Pues bien, como los cobros del City Island se realizan en función del tiempo y este parece estar ligado al del sistema Android, me dirijí al menú de Ajustes y puse en la fecha un día más. La sorpresa fue que al acceder de nuevo al City Island todos los edificios tenían listo el dinero cobrado, además de darme algunos plus por tiempo jugado y el cofre del tesoro diario. Volví a salir y puse la fecha actual y todo permanecía tal cual, las ganancias no se perdían. Luego volví a Ajustes y puse nuevamente dos días más y conseguí el mismo resultado.

jueves, 10 de octubre de 2013

Ya a la venta el videojuego F1 2013


Desde que EA Sport cedió los derechos a CodeMaster para la creación de los videojuegos de Formula 1 de las últimas temporadas, hemos visto ya varios títulos de la compañía inglesa. Lo cierto es que el primero, a pesar de que la crítica decía que era el mejor videojuego de Formula 1 de toda la historia, tenía bastantes problemas en cuanto a la optimización (de hecho no funcionaba en microprocesadores que no fuesen multinúcleo). Además el primero tenía unos gráficos algo apagados, quizás todos estos problemas sean fruto de la rapidez con la que tuvieron que lanzar el videojuego al mercado haciendo un corta-pega utilizando motores gráficos y menús de otros videojuegos de CodeMaster...
Pues bien, esos problemas se fueron corrigiendo y ahora los juegos han ido mejorando poco a poco. Ahora se lanza la versión de este año, el F1 2013. El juego está disponible para Windows (Steam), PS3 y para la Xbox por el momento. El título viene cargado de novedades como una edición especial “Classic Edition” donde podrás pilotar coches de otras épocas con campeones y protagonistas de tiempos pasados. La edición normal contará con los coches, circuitos y pilotos del actual calendario junto con un contenido clásico de los años 80, mientras que Classic Edition es una edición premium limitada con un contenido extra de la década de los 90 junto con un pack de circuitos clásicos.

martes, 8 de octubre de 2013

Crónicas del hardware III: ¿Qué está pasando en la industria de los semiconductores?


Si unimos los dos conceptos descritos en los artículos anteriores, tenemos que los semiconductores están llegando a su límite físico y que cada vez es más complicado mejorar los diseños de las microarquitecturas. Por ello es más fácil y rápido disponer de varios cores o núcleos en un mismo chip que trabajen juntos y obtengan un mejor rendimiento que crear una microarquitectura nueva para obtener un rendimiento equiparable al multinúcleo.
El hecho de que los semiconductores lleguen a su límite físico tampoco ayuda, esto hace que parámetros como la frecuencia a la que trabaja un chip se vean afectados. Haciendo un repaso de las predicciones de Intel sobre el futuro de la frecuencia de reloj de sus chips, podemos deducir que la previsión de futuro de Intel es pésima o al menos no tan buena como la de Acorn. Una vez tras otra se han equivocado en sus roadmaps. Por ejemplo, recuerdo uno que hicieron hace unas décadas que predecía que se llegaría a los 5Ghz en el 2008 si mal no recuerdo. Otras predicciones más recientes iban retrasando este valor hacia un futuro más lejano, pero ninguno acertó. Estamos en el 2013 y quién tiene hoy día un chip de 5Ghz... evidentemente me refiero sin overclockear las unidades.

lunes, 7 de octubre de 2013

Crónicas del hardware II: ¿Qué está pasando en la industria de los semiconductores?


Si analizamos el mercado y los nuevos productos, tampoco es muy alentador. Hemos pasado radicalmente de fabricantes y diseñadores que pensaban en hacer cada vez chips más rápidos a compañías que miran hacia los horizontes del bajo consumo. Ya no es tan rentable vender un equipo informático de alto rendimiento, ahora parece que la moda son los tablets, smartphones, netbooks, etc., siempre aparatos con un rendimiento aceptable, pero más pensados para la movilidad y el bajo consumo. De esto se puede sacar una conclusión, y es que a los diseñadores/fabricantes cada vez les cuesta más trabajo mejorar sus microarquitecturas para conseguir exprimir aun más el rendimiento de sus chips.
Otro factor llamativo es la guerra de familias o arquitecturas de computadoras. Hasta el momento la clara favorita era la x86 (con sus extensiones de 64 bits x86-64 o AMD64 o EM64T), seguida de otras como PowerPC, MIPS, SPARC, etc. Una tímida ARM se les unía a estas, siendo utilizada para algunos dispositivos de bajo consumo, pero sin mayor importancia. Ahora de repente, ARM ha superado a todas convirtiéndose en la arquitectura más popular de nuestros días, dejando atrás incluso a la x86. ¿Quizás porque sea una arquitectura pensada para el bajo consumo? Lo cierto es que el fenómeno se ha extendido hasta infectar a fabricantes como AMD o la propia Intel, que ahora ya piensan en diseños basados en ARM. ¿Quién lo iba a decir hace unos años? Si os fijáis, hasta los sistemas operativos han dado un giro para ser portados y optimizados bajo esta arquitectura.

domingo, 6 de octubre de 2013

Crónicas del hardware I: ¿Qué está pasando en la industria de los semiconductores?


Cada vez son más las compañías que dejan de ser IDMs (Integrated Device Manufacturer, es decir, compañías que diseñan y manufacturan sus chips) para convertirse en meros diseñadores (fabless), dejando que un puñado de enormes foundries (fundiciones) sean las manufactureras. La foundry cada vez fabrica para más clientes y se hacen más y más grandes, absorviendo a otras fabricas más pequeñas y quedándose como grandes monopolios de la fabricación de semiconductores.
Entre las IDMs más importantes por el momento tenemos a Intel, Fujitsu, Hitachi, Matsushita, Intersil, Mitsubishi, Freescale (antiguas fábricas de Motorola), NEC, NXP (antiguas fábricas de Philips), Samsung, Infineon, STMicroelectronics, Renesas, Sony, National Semicondutor, Texas Instruments, Analog Devices, Toshiba, …

viernes, 4 de octubre de 2013

Intel Galileo: nueva placa open-source de Intel en colaboración con Arduino


Intel apuesta de nuevo por el hardware libre y se une con Arduino LLC para crear un proyecto que ayude a las comunidades educativas. Se trata de la placa Intel Galileo, una placa compatible con Arduino y de código abierto. La mayor diferencia radica en el chip de la placa, mientras que Arduino trabaja con SoCs basados en microprocesadores ARM o AVR de Atmel, la placa de Intel incluirá un chip x86. Además, Intel Galileo, une las prestaciones otorgadas por las placas Arduino y las que podemos encontrar en un miniPC tal como la Raspberry Pi (que también nos ofrece posibilidades de desarrollo de software, aunque para arquitectura ARM).
Intel Galileo nos aporta gran conectividad, potencia de procesamiento, un SDK sencillo para crear software para dicha plataforma, posibilidades de conexión a Internet, etc. Intel Galileo no solo es interesante para aficionados y estudiantes, también puede ser de gran ayuda en cuanto a aplicaciones domóticas que requieran un PC de bajo consumo y coste. Esta placa puede ejecutar software libre y sistemas Linux con las librerías de software para Arduino incluidas.

jueves, 3 de octubre de 2013

Semiconductores flexibles para doblar nuestros dispositivos


Ya hace tiempo que la industria semiconductora sueña o propone semiconductores flexibles. El futuro que podemos ver en esas películas en las que aparecen escenas enrollando pantallas o doblando dispositivos electrónicos no está tan lejos. Ya se investiga en mejorar los semiconductores orgánicos (cristales y polímeros conductores basados en carbono, como el polianilina, pédot: PSS, ...), que sustituirán a los inorgánicos (como el silicio, germanio,...) en ciertas aplicaciones.
Ahora la Universidad de Stanford, en California, ha dado un paso más gracias a sus investigaciones. Los nuevos semiconductores plásticos desarrollados pueden doblarse y estirarse, abriendo un sin fin de nuevas aplicaciones para estos dispositivos electrónicos. Por ejemplo, se podrían hacer tejidos semiconductores para fabricar ropa que caliente en invierno y enfrie en verano, móviles que se plieguen, pantallas que se doblen, etc. Algo como el ya famoso ArduinoLilypad...

miércoles, 2 de octubre de 2013

Google se renueva y cambia el algoritmo de búsqueda


Google, como nos tiene acostumbrados cada cierto tiempo, cambia el algoritmo de búsqueda. Esto afectará a las nuevas búsquedas que hagamos en el buscador. El nuevo algoritmo tiene el nombre clave Hummingbird (colibrí), posiblemente en honor a la velocidad de estos pajarillos. El nombre quizás nos recuerde al code-name del chip que equipan los Samsung Galaxy S, desarrollado por Samsung e Intrinsity.
Con el nuevo algoritmo se obtendrán mejores búsquedas, mejora las búsquedas por voz en los aparatos móviles, etc. Su antecesor, Caffeine, se centraba más en la indexación de webs. La prueba realizada por los manda-mases de Google dio con las respuestas oportunas en cuanto a la búsqueda por voz de fotos e información. Hummingbird es rápido y eficiente, reactualizando al antiguo Caffeine introducido en 2010. Desde la fecha de introducción de Caffeine, la compañía tan solo a hecho pequeñas actualizaciones del algoritmo, siendo Hummingbird el cambio más profundo de la historia de su buscador.

martes, 1 de octubre de 2013

Resumen de las novedades en el panorama de la telefonía movil


Desde aquellos teléfonos móviles de Motorola que ocupaban un espacio descomunal, pesaban bastante y su función era simplemente llamar y recibir llamadas, hasta los modernos y ligeros smartphones... ha pasado mucho tiempo en el que la tecnología ha evolucionado rápidamente. En éste artículo te hacemos un resumen de las novedades más recientes en este sector:
  • Qualcomm impone la potencia de todos los teléfonos móviles debido a su gran dominio del mercado de chips (SoCs) para móviles. Esta compañía posee de un 40 a un 60% de las ventas de chips para dispositivos móviles y por ello impone las leyes a su medida. Ni siquiera Samsung o NVIDIA, sus más directos competidores, pueden superar a esta compañía californiana fundada en 1985. El resto de fabricantes se tienen que conformar con estar a la cola y seguir los pasos de Qualcomm.

lunes, 30 de septiembre de 2013

SSD vs HDD: una batalla pasada de moda, ahora existen híbridos SSHD


Los discos duros híbridos SSHD representan una nueva tecnología de Seagate para unir lo mejor de ambos mundos. Esta tecnología de unidades híbridas de estado sólido permite a los usuarios obtener velocidades similares a las de un SSD, conservando la alta capacidad, fiabilidad y precio bajo de los HDD tradicionales.
Seagate ha creado esta tecnología para satisfacer las necesidades de los nuevos usuarios que se veían obligados a elegir entre un disco duro de estado sólido (SSD) o un disco duro magnético (HDD) tradicional. Muchos realizaban un desembolso mayor y adquirían ambas tecnologías para tener un disco duro SSD donde instalar los programas y el sistema operativo, obteniendo velocidades altas, mientras que alojaban sus datos en la más segura unidad HDD. Incluso Apple propuso la solución “Fusion Drive” que integraba un SSD y un HDD en el mismo equipo para conseguir esto mismo.

viernes, 27 de septiembre de 2013

Steve Jobs parte V: las anécdotas de un genio y el secreto del éxito



Sus genialidades puntuales y su afán por obtener beneficios parecen dos de los motores que han impulsado el gran éxito de Jobs, pero podemos sacar algunas otros consejos que el mismo nos dejó. Para triunfar, Jobs nos deja una tabla de 12 reglas básicas que iré comentando según mi parecer: 

  1. Se tú mismo y haz lo que te gusta: evidentemente, obliga a alguien que quiera ser abogado a ser médico y siempre será un médico mediocre.
  2. Se diferente: la diferencia te hace destacar. Una tecnología innovadora es aquella que es diferente a las demás.
  3. Esfuérzate al máximo: sin sacrificio no hay gloria, como se suele decir. Si exprimes lo mejor de ti, conseguirás grandes cosas.

jueves, 26 de septiembre de 2013

Steve Jobs parte IV: algunas curiosidades sobre su vida personal


Steve Jobs era un hombre de negocios, un hombre que podía venderle una nevera a un esquimal. Esta fue una de sus claves para conseguir que Apple Computer se transformase en la compañía que es hoy día. Tanto es así, que cuando trabajaba en NeXT, consiguió convencer y venderle un ordenador al propio Rey Juan Carlos. Todo surgió en una feria en San Francisco, y puede que resulte fácil, pero NeXT Computer no era un PC para uso doméstico, sino para uso científico, es por eso del gran mérito de la venta.

Después de una de luces, vamos con otra de sombras, de las que también está llena la vida de Jobs. Steve negó la paternidad de su primer hijo, cuando dejó embarazada a su novia (Lisa Brennan) tras salir de la universidad. Steve alegó una supuesta esterilidad e hizo a la joven madre sacar el hijo adelante a base de ayudas sociales. Jobs siempre supo que el hijo era verdaderamente suyo, el mismo reconoció: “No podía admitirlo, en realidad solo quería que ella abortase. Criar a un niño es algo muy duro y yo no estaba preparado. Pero la gente crece, madura, ahora soy un buen padre por momentos.” Parece que Jobs se ha vuelto un buen padre con los hijos que ha tenido con su esposa Laurence Powell.

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Steve Jobs parte III: frases celebres y curiosidades



Ya existe un dicho que dice que tres manzanas cambiaron al mundo,... la de Eva, la de Isaac Newton y la de Steve Jobs. Pero... ¿por qué elegir una manzana como nombre de la empresa? Hay muchos que dicen que es porque Jobs era un gran admirador de los Beatles y fue en honor a la discografía que tenía el nombre Apple. Pero esa teoría es poco probable. 

El primer logo fue una imagen en la que se veía a Isaac Newton con la famosa manzana en el árbol. Es por eso, que el logo está más relacionado con mi tocayo Newton. Pero existen otras teorías como que el logo de la manzana multicolor hace referencia a la homosexualidad y es en honor al matemático Alan Turing de dudosa sexualidad (creador de la máquina de Turing, precursor de los actuales ordenadores) y quién se suicidó comiéndose una manzana envenenada. Otras teorías menos enrevesadas dicen que es simplemente porque a Jobs le encantan las manzanas, es su comida preferida. 

martes, 24 de septiembre de 2013

Steve Jobs parte II: la historia continúa... el destino reconciliador


Jobs que era millonario y no tenía trabajo tras su despido de Apple. Por eso, compró la compañía The Graphics Group a George Lucas (por 10 millones de dólares) y la renombró Pixar. En ella se desarrollarían películas de animación como Toy Story, el primer largometraje de animación, al igual que otros títulos como Bichos, Monsters, Buscando a Nemo, Cars, Wall-E, etc. Jobs, junto con Disney, harían las delícias de mayores y pequeños en el cine. Para mí, esta fue la época más bonita de Steve. Pero no solo hizo esto, a sus 30 años, fundaría la compañía NeXT Computer, reuniendo a 7 ex-empleados de Apple: Bud Tribble, George Crow, Rich Page, Susan Barnes, Susan Kare (diseñadora gráfica que participó en la creación del Macintosh) y Dan Lewin.

En NeXT, comenzarían a crear estaciones de trabajo con sistema operativo incluido, siguiendo la filosofía de Apple de vender todo el conjunto. La primera estuvo preparada para 1988 y se llamó igual que la compañía, aunque muchos la conocían como “The Cube” por su característica torre de magnesio en forma cúbica. Una de las grandes innovaciones de este cacharro sería el sistema operativo, NeXTSTEP. Es por eso, además de por las modestas ventas de equipos, que la compañía pasó a centrarse en el software únicamente a partir de 1993. La rebautizada Next Software Inc., continuó con el desarrollo de su sistema operativo y centrándose en computadoras con microprocesadores Intel 486 y SPARC. Gracias a las computadoras de NeXT, se crearía el primer servidor World Wide Web y Doom. Acto reseñable que está bien puntualizar.

NeXTSTEP es un sistema operativo multitarea con kernel híbrido que funcionaba en distintas arquitecturas, como la 68000, x86, SPARC y PA-RISC. El SO se basó en el núcleo Mach y adoptó parte del código BSD. El sistema se basó en el lenguaje de programación Objective-C, haciendo más fácil escribir software para él. Este sistema Unix-like fue tan interesante, que Apple adquirió NeXT en 1996 para actualizar su desfasado sistema operativo de los Macintosh. Es así como nació lo que hoy conocemos como Mac OS.

Ese paso hizo que Jobs, por casualidades del destino, volviese a ser miembro de Apple. Entonces Jobs volvió a sus juegos para ganarse la confianza del líder de la compañía y logrando que lo nombraran director interino en septiembre de 1997. 

Una de las primeras medidas de Jobs fue la de firmar un acuerdo con su archienemígo Microsoft, para así ganar dinero que la compañía de Gates invertiría en Apple, poner fin a las luchas por la interfaz gráfica y que Microsoft se convirtiese en el suministrador de la suite ofimática Office para Mac. 

Jobs dedicó los esfuerzos de la compañía a crear una tienda digital de música, la iTunes Store, los conocidos iPod y las nuevas generaciones de computadoras Apple. Todo resultó un éxito de ventas que pusieron a la compañía en los más alto. 

2004 sería un año fatídico, ya que se le diagnosticó un cáncer de páncreas, superándolo tras un tratamiento y pudiendo regresar a su trabajo. 

Jobs también firmó un arcuerdo en 2006 con Intel para que fuese el suministrador oficial de microprocesadores para sus equipos, dejando de lado los PowerPC y la alianza AIM (Apple, IBM y Motorola). Así se acercaba más al nivel de desarrollo tecnológico de los IBM Pcs, a cambio de portar su sistema operativo Mac OS X a la nueva arquitectura x86 y x86-64. 

En 2009 se anunció que Jobs padecía un desequilibrio hormonal y que debía apartarse de la compañía. Entonces delegaría en Tim Cook, mientras se sometió a un trasplante de hígado. Ese mismo año volvería a su trabajo. Pero los problemas médicos no tardaron mucho en volver a aparecer, en 2011 nuevamente afloraron los problemas. Timothy Cook sería el sucesor de Jobs en 2011, tras renunciar como CEO de Apple. Desde entonces hasta su muerte, Jobs sería el presidente de la Junta Directiva de Apple y se dedicaría a tomar algunas decisiones relevantes de la compañía. Este cambio de rumbo, hizo que las acciones de Apple bajasen 5 puntos en bolsa. 

En 2011, su enfermedad venció y Jobs murió en Palo Alto, California. Allí donde todo comenzó, dejando esta vez un legado de hazañas por las que todo el mundo lo recordaría. Desde su nacimiento, la tecnología había dado saltos gigantescos. Los 800 transistores de la computadora TRADIC se ridiculizarían con los chips de Intel y AMD que poseían en unos milímetros cuadrados la ingente cantidad de 2.600.000.000 transistores. El mundo ya conocía la tablet iPad 2 que el propio Jobs presentaría. Desde el nacimiento de Bill Gates se había pasado a la creación de Windows 8 y los juegos de aquellos niños de los años 55 eran juegos de niños en comparación con el Call of Duty: Moder Warfare 3, valga la redundancia. 



Ahora solo puedo decir que, aunque Apple no sea una empresa admirada por mí y Jobs tampoco sea santo de mi devoción, creo que Jobs avanzó como persona más rápidamente que su tecnología y el Jobs ambicioso y arrogante de los inicios se transformó en una gran persona. Descansa en paz Steve y gracias por hacernos creer en el destino y en la capacidad de cambio de la gente. Te mando un iBye estés donde estés. 



Seguir con la parte: I, II, III, IV y IV.

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lunes, 23 de septiembre de 2013

Steve Jobs parte I: el destino de alguien que intentó cambiar el mundo



Coincidiendo con el próximo estreno de la película Jobs (al estilo de la ya clásica “Piratas de Silicon Valley”), hoy he querido dar un repaso al a vida de este personaje. El título podría haberse denominado “luces y sombras”, ya eso describiría muy bien la vida de Jobs.

Steven Paul Jobs, nace en San Francisco (California), el 24 de febrero de 1955. Éste mismo año, morirá Albert Einstein y nacerá Bill Gates 8 meses y 4 días después de Jobs. En el 55, un tal Narinder Singh Kapany inventa la fibra óptica, Bell Telephone presenta la primera computadora transistorizada (la TRADIC, con un total de 800 transistores). Curiosidades de la vida, en la zona de pruebas de Nevada, EE.UU. detonaría una bomba atómica llamada Apple-2, una más de sus absurdos experimentos nucleares (los cuales contaminaron muchísimas hectareas del desierto con Plutonio). Otras de las casualidades fue que Ray Kroc inauguró el primer McDonald's, con lo que Jobs odiaba ese tipo de comida...